遊戲
「我只是想往上爬!」親友互踩或無私人性?議題桌遊翻轉你的 3 觀、開啟艱難對話
事實證明,好玩的遊戲可以讓玩家在過程中聚精會神,再難的議題都不怕。
閱讀全文「我只是想往上爬!」親友互踩或無私人性?議題桌遊翻轉你的 3 觀、開啟艱難對話關於公園,我們進步得很快也很慢:站在兒童的高度展望未來,從街頭巷尾開始打造遊戲城市/《公園遊戲力》
讓孩子好好當個孩子,去玩耍、探索各式遊戲機會。
閱讀全文關於公園,我們進步得很快也很慢:站在兒童的高度展望未來,從街頭巷尾開始打造遊戲城市/《公園遊戲力》【好好玩 3】當「玩」成為關係的媒介:從服務社會的工作,到進入社區的遊戲
培力社工的過程中,我也要把他們當作孩子,給他們學習跟試錯的空間。
閱讀全文【好好玩 3】當「玩」成為關係的媒介:從服務社會的工作,到進入社區的遊戲【好好玩 2】國境之南的暖陽與歡笑:微薄補貼父母,不如投資孩子的玩伴
遊戲不僅為孩子製造童年,也為大人們喚醒童年,更創造了世代間的連結。
閱讀全文【好好玩 2】國境之南的暖陽與歡笑:微薄補貼父母,不如投資孩子的玩伴【好好玩 1】一萬個小孩搶一座鞦韆?發動遍地開花的遊戲革命,讓孩子及早被社會溫柔承接
我們說的「玩」,就是「玩」,無所事事的玩,不求目的、沒有結果。
閱讀全文【好好玩 1】一萬個小孩搶一座鞦韆?發動遍地開花的遊戲革命,讓孩子及早被社會溫柔承接橫掃各大創新獎、結合電玩與公益的識字遊戲!無國界電玩:「社區參與是組織工作的核心」/「創新!不是空話」專欄
除了協助孩子學習阿拉伯字,遊戲也能在社會心理層面有所幫助。
閱讀全文橫掃各大創新獎、結合電玩與公益的識字遊戲!無國界電玩:「社區參與是組織工作的核心」/「創新!不是空話」專欄分秒必爭!要合作或競爭?好氏社企推動 SDG 桌遊,體驗緊急現實與全球困境
透過遊戲,我們不只更認識 SDG,也從過程中體會到實際解決問題時,可能遇到的資源調度與競合困難。
閱讀全文分秒必爭!要合作或競爭?好氏社企推動 SDG 桌遊,體驗緊急現實與全球困境