「我只是想往上爬!」親友互踩或無私人性?議題桌遊翻轉你的 3 觀、開啟艱難對話

事實證明,好玩的遊戲可以讓玩家在過程中聚精會神,再難的議題都不怕。
Read more把好事做對 把對的事做好
事實證明,好玩的遊戲可以讓玩家在過程中聚精會神,再難的議題都不怕。
Read more讓孩子好好當個孩子,去玩耍、探索各式遊戲機會。
Read more良好的培力不只能讓少代完整的產生提案,更重要的是背後的增能與賦權。
Read more培力社工的過程中,我也要把他們當作孩子,給他們學習跟試錯的空間。
Read more遊戲不僅為孩子製造童年,也為大人們喚醒童年,更創造了世代間的連結。
Read more我們說的「玩」,就是「玩」,無所事事的玩,不求目的、沒有結果。
Read more原先為了彰顯兒少平等的表意權,在現實中反而讓青少年被迫自行放棄自身權利,這絕對不是公約期待的現象。
Read more撰文/賴慧玲 前秋鬥參與者首圖/取自日日春關懷互助協會 2009 年,臺灣少見的資深工運運動「秋鬥」再起,我恭逢其盛,參
Read more不再放大失智「症」,而是看見失智長輩身為「人」的價值。
Read more園區與古蹟的開放與經營,終能成為社區集體學習與文化共生共榮的永續場域。
Read more